シヴィライゼーション〜CALL TO POWER〜完全日本語



シヴィライゼーション〜CALL TO POWER〜完全日本語
シヴィライゼーション〜CALL TO POWER〜完全日本語

ジャンル:ソフトウェア
セールスランク:4011 位
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参考価格:¥ 4,200 (税込)

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一番面白い

シヴィライゼーションは1から4までプレイしたが、
これが一番面白いと思った。
未来の技術やユニット、建造物などが出てきて、
海底にまで都市を建てられるのはCALL TO POWERだけ。
他より長期に渡ってハマりました。
評価が分かれるゲーム。

シド・マイヤーのブランドを気にする人には、本作は、やたら貶されます。
率直に言って、信者が単なるブランドで不当に評価を下げてるだけじゃないか?と思います。
大量に追加された要素は、確かに管理が煩雑ですが、いろいろな攻略パターンを試すことが出来ます。
そのわりに、動作は軽く、本家シリーズのように、Civ2と殆ど大差ない内容で、複雑さとソフトの動作の重さだけ増え続けるのと比べれば、ある意味潔い拡張です。
また、AIの挙動が大味だとされますが、逆にいえば、セオリーどおりのプレイをする必要が無い、ということでもあります。

そんなCTPと波長が合った私でも、唯一許しがたいのが、誤訳が非常に多い、ということ。
なにせ、有名な史跡の名前を間違ってたりするので、間違った名前で記憶して、後で知るとガックリです。
MediaQuestがローカライズを担当したCTP2はまともなんですが・・・。
何年やっていることか----

たしか、この作品はシド・マイヤー(Civiのデザイナー)が絡んでいないんですよね。
リリース時期はIIとIIIの間だった筈。

私のCivi歴は長く、第一作からWin、Mac、プレステとすべてのタイトルをプレイしてきました。今は忘れられているアメリカ独立物やアルファ・ケンタウリまで含めてです。

しかし気が付いてみると最もプレイ時間が長いのが本作です。
その理由はひとえにメール対戦に対応しているから。
人間プレイヤーと対戦するCiviのおもしろさはまた格別です。

ただしメール対戦では次の2点の覚悟をしてください。
@長期間に及ぶ(決着に一年かかることはざらです)
Aランダムな初期配置の地域の運不運はかなり大きい

なお、初期設定さえしてしまえば以後のメール対戦にCD-ROMは不要なのは楽チンで良いです。
機能は素晴らしいが・・・

プレイヤーが国(文明)のリーダーとなって、国家の繁栄をさせていくゲーム。
政治体制や都市の産業、軍隊など、プレイヤーがすべてその方針を決める奥深いゲームである。
機能が多彩な反面、操作を覚えるまで骨が折れる。
初心者のためにゲームの進め方を教えてくれるシステムもあるが、
実際にゲームで勝利するには相当の経験が必要である。

実際、そのポイントが現代のシミュレーションゲームの醍醐味に他ならない。
通信対戦版CIV

 戦略ゲームとして名高いシヴィライゼーションの派生ゲームの中で
最もマルチプレイされているゲームがこれです。
 さああなたも通信対戦しましょう。



サイバーフロント






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